1.
Nadya N. STUDI KOMPARATIF PADA TOKOH GATOT KACA DALAM PERMAINAN DIGITAL “MOBILE LEGEND BANG-BANG” DAN KOMIK “GARUDAYANA” KARANGAN IS YUNIARTO DENGAN PENDEKATAN SEMIOTIKA. SMRYN [Internet]. 2019Aug.10 [cited 2024Jul.27];1(1):209-22. Available from: https://eproceeding.undwi.ac.id/index.php/semarayana/article/view/28