Nadya, N. (2019). STUDI KOMPARATIF PADA TOKOH GATOT KACA DALAM PERMAINAN DIGITAL “MOBILE LEGEND BANG-BANG” DAN KOMIK “GARUDAYANA” KARANGAN IS YUNIARTO DENGAN PENDEKATAN SEMIOTIKA. Seminar Nasional Arsitektur, Budaya Dan Lingkungan Binaan (SEMARAYANA), 1(1), 209-222. Retrieved from https://eproceeding.undwi.ac.id/index.php/semarayana/article/view/28